Hub


Os hubs Ethernet ligam múltiplos dispositivos Ethernet de par trançado entre si. Os hubs trabalham na camada física OSI (a camada mais baixa, primeira) e repetem os sinais recebidos em cada porta para todas as restantes. Assim, os hubs podem ser considerados como simples repetidores. Em função deste projecto, apenas uma porta pode transmitir por vez. Caso dois dispositivos transmitam ao mesmo tempo, eles corrompem a transmissão um do outro, devendo ambos cancelar sua transmissão e retransmitir, posteriormente, os pacotes. Isto é conhecido como uma colisão (collision), e cada servidor fica responsável por detectar as colisões durante uma transmissão e pela retransmissão de seus próprios pacotes, quando necessário.
Quando um excesso de colisões é detectado em uma porta, alguns hubs podem desligar (partition) a respectiva porta por algum tempo, limitando o impacto do problema no resto da rede. Quando uma porta é desligada, os dispositivos ligados à mesma ficam impossibilitados de comunicar com o resto da rede. Redes baseadas em hubs são, geralmente, mais robustas que as que utilizam ligações Ethernet coaxiais (também conhecidas como 10base2 ou ThinNet), onde dispositivos com problemas podem indisponibilizar um segmento de rede completo.
Os hubs têm limitações em sua utilidade, uma vez que podem tornar-se, facilmente, pontos de congestionamento em redes de alto tráfego. Quando falamos em portas aqui, o deve observar-se que elas não são do mesmo tipo daquelas a que nos referimos no protocolo TCP/IP Aqui estamos falando de portas que correspondem à "ficha" física de um hub. O mesmo ocorrerá quando falarmos em portas de um switch. Normalmente será fácil de distinguir, neste texto, a qual tipo de porta estamos nos referindo.
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Hub/concentrador (wikipédia)
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--Cmsv 01h44min de 29 de janeiro de 2010 (GMT)